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率土之滨长兵方阵s与a的区别

先给结论:长兵方阵并不存在“S级版”和“A级版”两种形态,玩家常说的S、A、B,指的是战法品质评价,而不是同一战法可以选择的等级。长兵方阵的公开资料标注为B品质指挥战法,同时属于四星战法,因此它与S级、A级战法的区别,主要是品质定位和整体稀有度不同,并不是长兵方阵自身有两个效果档位。品质和星级也不能混为一谈,四星代表拆解来源及战法类型层级,B则代表战法品质评价。

率土之滨长兵方阵s与a的区别[图1]

长兵方阵的核心效果非常明确:有效距离为3,能够作用于有效距离内的我军两个目标,战斗开始后的前三回合,每个目标每回合有75%几率进入分兵状态,发动普通攻击后,还会对附近敌军造成60%伤害率的额外伤害。这里最容易误解的一点,是75%并不代表每回合必定分兵,而是分别进行判定;同时,60%额外伤害必须建立在普通攻击已经打出的基础上,主动战法、追击战法本身不能直接触发这段分兵伤害。因此,长兵方阵不是单纯的面板增伤,也不是给全队提供固定攻击加成,而是围绕前三回合普攻爆发建立收益。

率土之滨长兵方阵s与a的区别[图2]

如果拿它和S级、A级战法比较,通常可以理解为S级综合强度和泛用性更高,A级次之,B级则更依赖队伍体系,但这不代表B品质战法一定弱。长兵方阵的价值集中在菜刀队、普攻队和高频攻击队中,遇到张辽、马超、曹纯这类依靠普通攻击、连击或追击打伤害的武将时,实际收益往往高于许多面板更高却不适配队伍的A级战法。经典菜刀配置中,曹纯携带长兵方阵,可以把战法效果交给队伍核心输出,配合张辽的速度与增益,前三回合形成连续普攻压制;如果让一个很少普攻、主要依赖谋略战法的武将携带,分兵触发率和额外伤害都会明显浪费。

实战配队时,长兵方阵优先给攻击属性高、出手快、普攻频率稳定的武将,搭配连战、先驱突击、追击战法或张辽体系都比较顺手。需要注意的是,战法只能作用于有效距离内的两个友军目标,站位和携带者位置会直接影响覆盖对象,不能只看技能名称判断效果。该战法可以通过拆解群赵云、吴韩当进行研究,研究完成后最多配置给两名武将;资源有限的玩家应先保证主力菜刀队使用,不必因为它不是S或A级就放弃。真正决定强度的不是字母评级,而是队伍是否能在前三回合持续普攻、是否有足够攻击属性,以及分兵伤害能否覆盖敌方多个目标。

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