我的世界经验修补附魔书指令
/give @s minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={"minecraft:mending":1}] 1,这是Java端获取经验修补附魔书的直接指令。输入前需要开启作弊权限,或者在服务器中拥有足够的管理权限。指令中的@s代表执行者自己,也可以改成@p给予距离最近的玩家,改成具体玩家名则能定向发放。minecraft:enchanted_book是附魔书物品ID,stored_enchantments表示把魔咒存入书中,minecraft:mending代表经验修补,最后的1代表附魔等级。经验修补本身最高就是I级,不需要改成更高数字。当前Java物品组件采用方括号写法,附魔书必须使用stored_enchantments,不能误写成给装备使用的enchantments。
![我的世界经验修补附魔书指令[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2808649e746.47493927.png)
如果使用的是基岩端,不要直接粘贴上面的Java指令,因为两边的物品数据格式并不通用。基岩端的/give主要用于发放普通物品,例如输入/give @s diamond_pickaxe 1获得一把钻石镐,再手持这把镐执行/enchant @s mending 1,就能直接把经验修补加到选中的装备上;铁剑、弓、盔甲和其他符合条件的耐久物品也可以采用同样流程。若目标必须是能放入铁砧的经验修补附魔书,基岩端更适合通过司书村民交易、结构战利品、钓鱼或创造物品栏获取,Java的stored_enchantments组件不能照搬到基岩端。
![我的世界经验修补附魔书指令[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28086785123.36266419.png)
拿到附魔书后,打开铁砧,将需要修复的工具或装备放在左侧,经验修补附魔书放在右侧,确认消耗等级后取出成品,附魔书会被消耗。经验修补不是直接增加装备耐久,而是让装备在吸收经验球时自动恢复耐久:手持、放在副手或穿在身上的损坏装备都可能成为修复目标。多个装备同时带有经验修补时,一枚经验球只会优先修复其中一件,剩余经验才会进入经验条,因此想快速修好指定镐子时,最好暂时收起其他带经验修补的装备。装备完全没有损耗时,经验球就不会用于修理,而是正常转化为经验。
实战搭配时,经验修补通常和耐久III一起使用,适合钻石镐、下界合金镐、鞘翅、剑、弓以及全套护甲。弓上的经验修补与无限存在冲突,使用铁砧合成时不能同时正常保留,玩家需要在无限箭矢和经验修理之间做出选择。指令只负责快速取得附魔书,真正使用时仍然要依靠铁砧完成转移;如果连续多次给同一件装备改名、修理、合并附魔,铁砧费用会不断提高,因此更省等级的做法是先把相同书籍合并,再一次性给目标装备添加经验修补和耐久III。
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